传奇手游:服务器开发秘史
传奇手游是一款备受玩家喜欢的大型多人在线角色扮演游戏,但其背后的服务器开发却是一项艰苦的工作。本文将详细阐述传奇手游的服务器开发秘史,从服务器引入、整合、优化和维护几个方面全面展示这款游戏的服务器走过的漫长历程。
1、引入阶段
早期的传奇手游服务器并不是由本公司自主运营,而是租用的阿里云等云服务商的服务器。然而,这种方式存在着安全性、流量受限等问题,于是公司开始引入自主服务器。在服务器引入阶段,公司针对传奇手游游戏特点,进行服务器硬件设备、网络连接和安全性问题的调研,同时采取自研聚合服务器技术,逐步使游戏的稳定性和流畅度得到提升。接下来,公司开始研究服务器的整合和优化。
2、整合阶段
在整合阶段,公司将之前多个服务器进行整合,采用分布式、集群等技术,极大地提升了游戏的稳定性。整合后,不同服务器之间的数据同步也得到了保障,大大减少了数据丢失的几率。除此之外,公司还以“性价比”为主要指标,逐步淘汰过时的硬件设备,更换更为高效和先进的硬件设备,为游戏性能提升打下了基础。
3、优化阶段
在服务器优化方面,公司团队对游戏存在的问题,采用“瓶颈定位、优化改进”策略,对游戏性能进行了细致的优化,包括但不限于:SQL语句的优化、代码的优化、游戏逻辑的优化等。通过对游戏热点数据、热点代码功能进行优化处理,提升了服务器性能和游戏速度。
4、维护阶段
服务器的维护是一项长期的任务,公司在此方面也做了大量的工作。公司制定了严格的维护规范,每天都进行巡检和备份,并及时跟进和修复服务器存在的问题。另外,公司还在游戏开发的各个阶段都投入了持续性的人力和物力,保证了游戏的正常运行和更新。
总结:
传奇手游的服务器开发经历了引入、整合、优化和维护等多个阶段,公司在这些阶段的努力,使得游戏的性能和流畅度得到了极大的提升。作为一款备受欢迎的游戏,服务器的稳定性和安全性对游戏的未来发展具有重要的意义。
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